为什么3D地板渲染出来像发霉一样?
检查模型有没有破面,没有的话把原来的材质删除,重新赋于地面材质,看你图的样子好象用了“推力和”松驰“,这两项要取消,凹凸贴图要贴你反射那张贴图,参数不要调太高。设置的参数太低了,调高一点就好了没有贴图,灯光问题。
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为什么3D地板渲染出来像发霉一样
- 检查模型有没有破面,没有的话把原来的材质删除,重新赋于地面材质,看你图的样子好象用了“推力和”松驰“,这两项要取消,凹凸贴图要贴你反射那张贴图,参数不要调太高。
- 设置的参数太低了,调高一点就好了
- 没有贴图,灯光问题。